【インタビュー】 三國志:“生みの親”シブサワ・コウが語る35周年と“守り続けるもの” 2020/01/04

1:2020/01/04(土) 12:53:43.38ID:aaGHKrST9 2020年01月04日 ゲーム
歴史シミュレーションゲーム「三國志」の“生みの親”のシブサワ・コウさん
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 中国の三国時代を舞台に名将たちの人間ドラマを描いた「三国志」。日本でも昔から親しまれているが、普及のきっかけになったのがコーエーテクモゲームスの歴史シミュレーションゲーム「三國志」だろう。今年35周年を迎える人気シリーズだが、“生みの親”のシブサワ・コウさんは、守り続けてきたものがあると明かす。最新作「三國志14」の発売を前に、シブサワ・コウさんに、「三國志」誕生の裏側や二つの「守り続けてきたもの」を聞いた。

 ◇

 「三國志」は、劉備や曹操、孫権、関羽や張飛といった英傑、武将たちを仲間にしながら天下統一を目指す歴史シミュレーションゲームだ。1985年の第1作発売以来、さまざまな要素を追加しながら新作を発売。1月16日には4年ぶりの新作となる「三國志14」が発売される。

 「川中島の合戦」(1981年)、「信長の野望」(1983年制作)といった歴史シミュレーションゲームのヒットを受け、新作ゲームの舞台として採用されたのが中国の三国時代だった。吉川英治の小説や横山光輝のマンガに加え、NHKで放送された「人形劇 三国志」の存在も大きかったと明かす。

 「『川中島〜』は戦い、『信長〜』は国盗(と)りがテーマでしたが、『三國志』がテーマにしたのは武将たちが織りなすドラマでした」と明かすシブサワさん。「信長の野望」までは配下武将が存在しなかったが、「三國志」では武力や知力などの能力が異なる武将を200人以上収録。「信長の野望」の開発期間は2人で2、3カ月だったが、「三國志」は、武将のステータスから顔のグラフィックまで制作したため、開発時間は1年以上、十数人のスタッフが関わったという。

 「信長の野望」と並んで同社の看板タイトルとなった「三國志」だが、「信長の野望」にない「三國志」ならではの特徴について、シブサワさんは「ファンタジー要素」だと語る。「火計」や「計略」といった戦争でのコマンドや、武将の引き抜きや「駆虎呑狼の計」などの策略も「三國志」ならではのギミックだ。

     ===== 後略 =====
全文は下記URLで

https://mantan-web.jp/article/20200103dog00m200023000c.html

278:2020/01/04(土) 16:07:30.07ID:JiH7+6eR0

ぶっちゃけシュミレーションゲームはハードは全く関係ない
創造PKや創造立志伝なんか psvitaでも普通に楽しめる

342 2020/01/04(土) 16:40:21.75ID:o8mQ79ov0

コーエーのゲームは
小説や漫画や映画やドラマに影響されて簡単に武将の評価が変わるよなw
例えば仙石秀久とか前田慶次とか・・・

348 2020/01/04(土) 16:43:10.60ID:GuPzImUc0

>>342
井伊直虎がどんどん美少女に

360 2020/01/04(土) 16:52:21.56ID:CjzmVXHa0

>>348>>349
光栄は昔から世間のイメージで能力値を付けてると公言してるから。
足利義昭が玉置浩二そっくりだった事もある。

365:2020/01/04(土) 16:55:04.18ID:KmLtLJY30

>>360
大河で軍師官兵衛やってた時の黒田官兵衛は岡田准一みたいになってたな
ずっと袋被ったおっさんだったのに

2 2020/01/04(土) 12:56:48.25ID:0uD8VEnv0

もう完全に別物だな
青狼と白鹿を最後に出せよオワコンKOEI

207 2020/01/04(土) 15:14:45.74ID:sNoIi6xh0

>>2
いや三国志は初代の香りがまだ残ってるでしょ
もうやってないけどわかるよ

595:2020/01/04(土) 21:48:23.81ID:o09ibiEV0

>>207

13で完全に死んだ

640:2020/01/04(土) 23:26:18.72ID:4rrJ7Dg50

88で出た時にやっていたわ
クソ高かったけど面白かったな
なぜか君主呂布を引き抜きできた

608:2020/01/04(土) 22:02:42.94ID:fahu1zmd0

三国無双は聖闘士星矢

558:2020/01/04(土) 19:48:40.84ID:jflrhDYO0

孫権も上がらないとおかしいんじゃないか一枚岩じゃない呉を治めたたんだし最後ちょい暴君になったのが統治の証明でしょ

615:2020/01/04(土) 22:28:46.64ID:4tZMdQdF0

実は関ヶ原の戦いは無かったという陰謀論を日本各地を巡って調査するミステリー推理アドベンチャーとかどうだろう。日本を舞台にオープンワールドで体力が0になる前に定食屋で回復しないとゲームオーバーになるシステムとか50万本は行くと思ふ。

402:2020/01/04(土) 17:25:33.90ID:rv1W17BQ0

守り続けてるものって今やパワーアップキット商法だけだろ

22 2020/01/04(土) 13:07:55.84ID:rGJbT8M60

シブサワコウって架空の人物じゃなかった?

111:2020/01/04(土) 14:04:07.29ID:tavqOXWV0

>>22
>>32
襟川陽一と名前を使い分けてるのをどうして理解できないの?

672 2020/01/05(日) 01:22:34.01ID:HPMx95Qo0

戦国で天下統一を本気で目指していたもしくは達成したのは
織田信長豊臣秀吉の二人だけで
武田信玄伊達政宗毛利元就以下多くの戦国大名は侵略戦争による領土拡大
もしくは保守派なんだようなあ

687:2020/01/05(日) 01:50:50.96ID:i0PXE5js0

>>672
秀吉は戦ってないと織田家臣団やのちには各大名を統率する根拠を失うからだよ
本気で天下統一を目指してたのは信長だけ
他はせいぜい天下に号令する名誉欲
ただ政宗はイスパニアの協力を得て幕府転覆を狙ってたふしがある

613:2020/01/04(土) 22:25:09.44ID:JVcIPgY90

今年にPS5出るっぽいのでオルドに特化した蒼き狼と白き牝鹿出してよ

459:2020/01/04(土) 18:01:05.64ID:IeZ0zQ5M0

水滸伝天命の誓いは面白いがタイムアップがあるので必然的に効率プレイするようになる
すると南にある官軍の領土はほぼ無視されることになり呼延灼とか大体仲間にするどころか
戦闘で出会うこともなくクリアすることに

476:2020/01/04(土) 18:10:06.00ID:DITA4BqP0

シブサワさんはゲーオタだしゲームの面白い面白くないを
きちんと吟味出来る人なんだろうけど
近年の信長とかこの人がテストプレイしてるのか疑問だ
もうそういう立場じゃないくらい偉いから放置なんだろうか

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